¢º

MATFOR

 

 

¢º

Lahey Software

 

 

¢º

GINO Graphics

 

 

¢º

Visual Cloning

 

 

¢º

Visilog

 

 

¢º

COBRA

 

 

¢º

3D-Doctor

 

 

¢º

R2V

 

 

¢º

Vflo¢â

 

 

¢º

EarthView

 

 

¢º

À§¼º¿µ»ó

 

 

¢º

EVS / MVS

 

 

¢º

PG-STEAMER

 

 

¢º

Global Mapper

 

 

¢º

Golden Software

 

 

¢º

Forecast Pro

 

 

¢º

RATS

 

 

¢º

CATS

 

 

¢º

PDF-Pro

 

 

¢º

Caligari Software

 

trueSpace

gameSpace

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trueSpace 6

 

 

 
3D Á¦¾î

 TrueSpace´Â 3D¸¦ »ç¿ëÀÚ°¡ Á÷Á¢ Á¶ÀÛÇÏ¿© »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â WidgetºÎºÐ¿¡ ¼±±¸ÀûÀ̸ç, »ç¿ë ÆíÀǼº Çâ»óÀ» À§ÇÑ ¿öÅ© Ç÷οì(Work Flow)¿¡ ÁßÁ¡À» µÐ Â÷¼¼´ë ÄÁÅØ½ºÆ® ±â¹ÝÀÇ 3D Á¦¾î ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

 

Manipulate NURBS isoparms directly

 

Manipulate Burbs CVs Directly

Textured ground plane shows light impact

 800*600 200kbps wmv

Manipulate objects directly

Draw NURBS surface in 3D

 

¡ç Edit materials directly in scene

Edit psot-process shaders in real-time ¡æ

Magic Ring Widget, & Draw Panel

 

 

 

 

 Magic Ring WidgetÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© 2D¿Í 3DÀÇ ¿ø½Ã ¸ðÇüÀ» ¿©·¯ºÐÀÇ ÀÛ¾÷ °ø°£¿¡ ±×·Á º¸¼¼¿ä.

Draw PanelÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¿©·¯ºÐÀÇ 3D ÀÛ¾÷ °ø°£¾È¿¡ ¹Ì´Ï ¿øµµ¿ì ³»¿¡¼­ ¾î¶² 2D ÀÛ¾÷ÀÌµç ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Tri-View PanelÀº ÇÁ·ÎÆÄÀÏ(profile), ·¹ÀÏ(Rails)°ú ±³Â÷´Ü¸éÀ» ±×¸®´Âµ¥ ÀÌ»óÀûÀÔ´Ï´Ù. Draw Panels°ú Tri-View panelsÀ» ÅëÇØ À̹ÌÁö Æ®·¹À̽º(Trace)¸¦ µð½ºÇ÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

Magic Ring Widget

 

The Draw Panel

 

The Tri-Panel

                   ¿øÇüµµÇü(Primitives) ¿¹Á¦ µ¿¿µ»ó º¸±â   Tri-Panel ¿¹Á¦ µ¿¿µ»ó º¸±â


 

¶óÀ̺귯¸®

(Libraries)

 

 µå·¡±× ¾Ø µå·Ó(Drag & Drop) ±â´ÉÀ¸·Î ½±°Ô Àç »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´É°ú ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÅëÇÕµÈ ºñÁê¾ó ¾î™V(Visual assets) ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÃßÀûÇÏ°í °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿©·¯ºÐÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¾î¶² °ÍÀ̵ç Áï, 2D ¶Ç´Â 3D ¿ÀºêÁ§Æ®, ÀçÁú(Material), À̹ÌÁö, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, Àå¸é, Åø ¸ðÀ½ µî ¹«¾ùÀ̵簣¿¡ MS À©µµ¿ìÀÇ ¼û°ÜÁø ÆÄÀÏÀ» ã´Â ¾î·Á¿î ¹æ¹ýÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÇѹøÀÇ Å¬¸¯À¸·Î ÇØ´ç À̹ÌÁö¸¦ Áï½Ã ºÒ·¯³»¾î Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À̹ÌÁö ºê¶ó¿ìÀú(Image Browser)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿©·¯ºÐÀÇ ºñÁÖ¾ó ¾î™VÀ» ƯÁ¤ Àå¸é ȤÀº ¾î™V ¶óÀ̺귯¸®¿¡ ²ø¾î´Ù ³õÀ¸½Ê¿À. ±×·± ´ÙÀ½ ¶óÀ̺귯¸®¿¡¼­ ƯÁ¤ ÀçÁúÀ» ²ø¾î¼­ ƯÁ¤ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ²ø¾î´Ù ³õÀ¸½Ã¸é µË´Ï´Ù.

 

Project Library

Configuration Library

Scene Library

   Object Library

 

Edit in Context

 

 

 

 Context±â¹ÝÀÇ ÆíÁý ±â´ÉÀ» trueSpace¿¡ äÅÃÇÏ¿© ÇöÀç ÄÁÅØ½ºÆ®(Context)¿¡ Àû¿ë °¡´ÉÇÑ µµ±¸¸¸ º¼ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ÀÛ¾÷ µµÁß Çì¸È Çʿ䰡 ¾ø½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®À§¿¡¼­ ¿À¸¥ÂÊ ¸¶¿ì½º¸¦ Ŭ¸¯Çϸé ÇØ´ç ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í °ü·ÃµÈ ÆíÁý ÀÛ¾÷À» ¹Ù·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

¸ÞŸº¼ ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃ

 

¿À¸¥ÂÊ Å¬¸¯->
¸ÞŸº¼ ¿ÀºêÁ§Æ® ÆíÁý

 

¿À¸¥ÂÊ Å¬¸¯ -> ¸ÞŸº¼ ¿øÇü ÆíÁý

·¹À̾î(Layers)

<º¹ÀâÇÑ ¸ðµ¨À» ½±°Ô ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï
Áö¿ø

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

·¹À̾îµéÀº Scene ÆíÁý±â¿¡¼­ ÆÐÀÎÆÃ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¿© °£´ÜÈ÷ À籸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾Æ·¡ À̹ÌÁö¿¡¼­ Scene ÆíÁý±â´Â ²¨Áø(Turn off)µÈ »óÅÂÀÔ´Ï´Ù.

ÀÌÁ¦ °¢°¢ÀÇ À©µµ¿ì´Â ¿Ïº®ÇÏ°Ô »çÀÌÁ ÀçÁ¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, legacy ±â¹ÝÀÇ 3D¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ÀüÇüÀûÀÎ 4-View¸¦ Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.