¢º

MATFOR

 

 

¢º

Lahey Software

 

 

¢º

GINO Graphics

 

 

¢º

Visual Cloning

 

 

¢º

Visilog

 

 

¢º

COBRA

 

 

¢º

3D-Doctor

 

 

¢º

R2V

 

 

¢º

Vflo¢â

 

 

¢º

EarthView

 

 

¢º

À§¼º¿µ»ó

 

 

¢º

EVS / MVS

 

 

¢º

PG-STEAMER

 

 

¢º

Global Mapper

 

 

¢º

Golden Software

 

 

¢º

Forecast Pro

 

 

¢º

RATS

 

 

¢º

CATS

 

 

¢º

PDF-Pro

 

 

¢º

Caligari Software

 

trueSpace

gameSpace

iSpace

trueSpace 6

 

 

 

 `

 

 

   


Æú¸®°ï ÆíÁý

Æú¸®°ï ÆíÁý, Æ÷ÀÎÆ®(point) ÆíÁýÀº ¸ðµç 3D ¾ÆÆ¼½ºÆ®µé¿¡°Ô ÇʼöÀûÀÎ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. trueSpace´Â ¿©·¯ºÐÀÌ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ¸ðµç ÆíÁý ÅøÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. º» ÆäÀÌÁö¿¡ »ðÀÔµÈ ¸ðµç ½ºÅ©¸° ¼¦Àº trueSpace¿¡¼­ ¸¸µé¾îÁø »ý»ýÇÑ À̹ÌÁöµéÀÔ´Ï´Ù.

¿À¸¥ÂÊÀÇ ·Îº¿Àº °èÃþÀû ±¸Á¶(Hierachical Structure)·Î µÇ¾î ÀÖ°í, ÀÌÁß ÇÑ ºÎºÐÀÌ ÆíÁýÀ» À§ÇØ ¼±ÅÃµÈ °ÍÀ» º¸¿© ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.(³ì»öºÎºÐ)

¿ÜÂÉÀÇ Retro-boy´Â °³º° Æú¸®°ïÀÌ ¼±ÅÃµÈ ¸ð½ÀÀÔ´Ï´Ù. »ç¿ëÀÚ°¡ Á÷Á¢ Á¶ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ °¢°¢ÀÇ Æú¸®°ïÀ» ¿òÁ÷À̰ųª ȸÀü ȤÀº Å©±â¸¦ Á¤È®Çϰí Á÷°üÀûÀ¸·Î Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ü¼øÈ÷ ¼±ÅÃÀÚ ÁÖº¯À»  µå·¡±×(Drag)ÇÏ¿© °¢ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇÆ¯Á¤ ºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

¿ÞÂÊÀÇ ºñÇà±â´Â ¼­ºêµðºñÁ¯ ¼­ÆäÀ̽º Åø(subdivision surface)À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á¦ÀÛÇÔ.

¾Æ·¡ÀÇ ±×¸²Àº Ãß°¡ ÆíÁýÀ» À§ÇØBoolean SubtractÅøÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼­ÆäÀ̽ºÀÇ ÀϺθ¦ ÃßÃâÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.  

 

Base Polygon Selection

  

 µ¥¸ð º¸±â

¼­ºêµðºñÀü ¼­ÆäÀ̽º´Â ´Ù°¢Çü ±×¹°¸Á(Polygonal Mesh)·Î º¯È¯µÇ¾ú°í, ÀÚ¸£±â(Slicer)±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÚ¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.(¿À¸¥ÂÊ)

 

¸¶Áö¸·À¸·Î, ¿©·¯ºÐÀÇ ¸ðµ¨À» »ì»ç À̹ÌÁö·Î Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. º» ÆäÀÌÁöÀÇ °æ¿ì´Â ¸¸È­Ã³·³ º¸ÀÌ´Â ¹æ½ÄÀ» ÅÃÇßÁö¸¸ »ç¿ëÀÚ°¡ ¿øÇÒ °æ¿ì ½ÇÁ¦¿Í ¶È°°ÀÌ ºñÇà±â¸¦ ·»´õ¸µÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.(·»´õ¸µ ÆäÀÌÁö ÂüÁ¶)

 Geometry Paint

ÀÛ¾÷ ÀÌÀü

  

ÀÛ¾÷ ÀÌÈÄ

°­·ÂÇÑ ¿øÇü µµÇü Á¦ÀÛ

2D ¿Í 3D ¿øÇüÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÆÄ¶ó¹ÌÅÍÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ÀÌ ÆÄ¶ó¹ÌÅ͵éÀ» ½Ç½Ã°£ Á¦¾î ¹× °¡½ÃÈ­ÇÒ
¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.