USpace(eUclidean Space )는 평면기반 가상현실 응용프로그램 개발용 그래픽 엔진으로서, 지평면 상의 3차원 국소지역 지형정보 구축, 로컬 및 네트워크 도시 등을 지원합니다. USpace를 통해 구축되는 가상 현실 위에 각종 사용자 데이터, 모델, 시뮬레이션 데이터등을 중첩 도시하고, 3차원공간상에서 On-the-fly 영상처리를 적용하면 다양한 3차원 정보시스템과 시뮬레이션 시스템을 쉽게 구현할 수 있습니다.
XDL Uspace
개발자는 USpace를 이용하여 국소 지역의 3차원 지형을 구축하고 다양항 분석 처리 및 도시 프로그램을 제작할 수 있습니다.
이미지 자료 지원
한반도 전역 위성 , 전세계 위성 Coverage 지원 / GeoTiff, 상용 위성영상
이미지 중첩
영상의 지도 상의 중첩도시 / 중첩 영상의 간단한 GPU 영상처리(필터링 등) / Image Enhancement 지원
지도 화면 제어
위치, 자세, FOV설정 / 지도 화면 투명도 설정 / 화면 제어를 위한 축척 설정 및 변경 기능 제공 / 화면 축척에 따른 군사지도 자동 도시 Scale 적용
좌표계 지원
위경도(WGS84) 좌표계 변환-UTM, MGRS텍스트 좌표계 변환 (EPSG좌표계 모두 지원)
객체도시
텍스트 도시(폰트, 색, 스타일, 크기, 배경색, 투명색, 테두리 색)지원 / 원, 다각형, 선 등 다양한 객체 도시 , 투명 다면체 시현 지원 / 이미지(ico, png, bmp, jpeg등), 3D 모델 도시, 빌보드 도시 / 3D 모델(3ds, flt)지원, 배율설정