연구의 선진화와 생산성 향상에
필요한 최적의 소프트웨어와 컨설팅을
공급하도록 노력하겠습니다.

 R2V에 관해 자주 질문하는 내용을 정리하였습니다. 본 FAQ를 잘 활용하시면 사용자 매뉴얼 탐독하지 않아도 기본적인 기능들을 사용하실 수 있습니다.

 

R2V에 관한 기본적인 사항에 관하여...

R2V가 무엇입니까? 무엇을 할 수 있나요?

R2V는 독립적인(Stand alone) 소프트웨어인가요? 아니면 R2V를 사용하기 위해 다른 소프트웨어가 필요합니까?

R2V는 어떤 OS에서 사용할 수 있습니까?

R2V를 운영하기 위해 필요한 권장 하드웨어(H/W) 사양은?

Unix용 R2V는 없나요?

Linux용 R2V가 있습니까?

매킨도시용 R2V가 있습니까?

R2V에서 사용하는 단축키는 무엇이 있습니까?

벡터 데이터를 래스터 영상으로 변환할 수 있습니까?

 

R2V가 지원하는 영상 및 벡터 파일 포맷

R2V가 지원하는 영상 파일 포맷에는 무엇이 있습니까?

R2V는 어떤 종류의 영상을 지원합니까?

R2V를 이용하여 벡터화 할 때 영상의 크기에 제한이 있습니까?

R2V에서 지원하는 벡터 출력 파일 포맷은 무엇입니까?

Arc포맷이란 무엇인가요? 압축 파일인가요?

제가 갖고 있는 스캐너 프로그램으로 만든 TIFF파일이 R2V와 호환되지 않는 것 같은데, 무엇을 어떻게 해야 합니까?

어떤 스캐너가 R2V에 적합한가요? 꼭 구매할 필요가 있습니까?

World 파일을 위해 무슨 파일 확장자를 사용해야 합니까?

 

R2V의 자동 벡터화 기능에 관하여..

Parcel Map을 어떻게 벡터화 합니까?

토양도와 같은 그레이스케일 영상을 어떻게 벡터화 합니까?

벡터화한 데이터에 어떻게 좌표 체계를 투영합니까?

 

지도를 디지타이징함에 있어 R2V가 수작업보다 훨씬 쉽고 빠르다는 것은 알겠는데, 수작업 만큰 정확한지 궁금합니다.

 

R2V를 이용하여 스캔한 칼라 항공 사진으로부터 벡터 데이터를 어떻게 추출하는지요?

 

 

제가 갖고 있는 스캐너로 다룰 수 있는 것 보다 더 큰 지도를 4부분으로 스캔하였습니다. 이와 같이 부분적으로 스캔한 지도들을 R2V로 벡터화 하여 하나의 데이터로 붙일 수 있습니까?

 

칼라 지도를 갖고 있는데, 어떻게 각각의 색을 구별해내고 각 색깔별로 벡터화 할 수 있습니까?

 

벡터화된 지도에 제어점(Control Points)를 적용할 때, Bi-Linear 또는 Triangulation 중 어느 방법을 사용해야 하나요?

영상의 일부만 선택하여 벡터화 할 수 도 있습니까?

벡터화 작업 혹은 영상 자르기를 할 때 ROI(관심지역)를 어떻게 정합니까?

 

제가 갖고 있는 Parcel Map에 많은 폴리곤들이 그려져 있는데, R2V를 이용하여 벡터화 할 수 있습니까?

벡터화한 폴리곤에 레이블을 붙이고 싶습니다. R2V에서 어떻게 할 수 있나요?

 

지도안에 있는 텍스트를 탐지하기 위해 R2V의 OCR 엔진을 이용할 때, 어떤 절차들이 있습니까?

 

그레이스케일의 항공사진을 갖고 있는데, 주차장, 건물 지붕 및 기타 동종의 물체나 지역 등을 어떻게 구분하여 경계선을 벡터화 할 수 있습니까?

 

 

원형, 사각형 또는 비눗방울 모양의 기호들이 고르지 않게 교차되어 있는 지도를 보이는 그대로 벡터로 변환했습니다. 이 경우 R2V를 이용하여 단순화시켜 교차점을 하나로 만들 수는 없는지요?

R2V의 영상처리 기능에 관하여...

R2V를 이용하여 Image Warping/Registration/Image Geo-Referencing 등의 작업은 어떻게 합니까?

R2V를 이용한 영상 붙이기(Mosaic) 작업은 어떻게 합니까?

여러장의 영상을 하나로 합치거나 중첩할 수 있나요?

좌표 체계 변환에 관하여...

UTM과 위/경도 좌표 변환

State Plane과 위/경도간의 좌표 변환

 

1. R2V가 무엇입니까? 무엇을 할 수 있나요?

 R2V는 래스터를 벡터로 변환하는 전문 소프트웨어로 지도를 자동으로 디지타이징, GIS data capture 및 CAD 그림 변환 등에 사용됩니다. R2V는 지도 제작 및 GIS 어플리케이션을 위한 많은 기능을 제공하며, 자동 디지타이징 기능은 전세계 60여개국에서 사용하고 있는 주요 기능입니다.

 R2V는 래스터를 벡터로 완전 자동으로 변환할 수 있고, 인터렉트브한 반자동 기능은 다양한 종류의 지도를 다룰 수 있고 벡터로 그려줍니다. R2V는 벡터 편집, GCP 선정, 영상 및 텍스트 편집을 위한 완벽한 툴들을 제공합니다. GeoTIFF또는 GCP를 이용하여 다양한 Map Projection을 위한 Vector Geo-Reference기능을 제공하며, DXF, ArcView Shapefiles, MapInfo MIF/MID, IGES 이외 주로 널리 사용되는 벡터 형식을 지원합니다

 R2V는 또한 무감독 분류, 그레이스케일 배경 영상 제거, Image Warp/Rubber Sheeting, Image Geo-Referencing, 영상 편집 및 이외 많은 강력한 영상 처리 기능을 제공합니다.

 지도를 디지털화하거나 벡터 데이터를 만들기 원할 때 가장 쉬운 방법은 하드 카피(Hardcopy)를 스캔하여 R2V로 벡터화하는 것입니다. 그런 다음 편집하고, 속성 정보와 함께 레이블을 붙이고, Geo-Referencing을 위해 GCP 보정을, 그리고 이런 작업 결과를 여러분이 필요한 파일 형식으로 저장해 줍니다.

2. R2V는 독립적인(Stand alone) 소프트웨어인가요? 아니면 R2V를 사용하기 위해 다른 소프트웨어가 필요합니까?

 R2V는 독립적인 소프트웨어로 R2V을 실행하기 위한 다른 소프트웨어는 필요없습니다.

3. R2V는 어떤 OS에서 사용할 수 있습니까?

 R2V는 Windows 9x/NT/ME/2000/XP 등 모든 Windows(32-bit)환경에서 사용할 수 있습니다.

4. R2V를 운영하기 위해 필요한 권장 하드웨어(H/W) 사양은?

  최근에 공급되는 거의 모든 Windows기반의 PC에서 사용하실 수 있습니다. 다음은 권장 사양입니다.

  • RAM이 많을수록 좋으나, 일반적인 영상 크기를 처리하기 위해 64MB의 메모리를 권장합니다. 그러나, 24-bit 칼라 영상과 같이 보다 큰 영상을 많이 다룬다면 메모리의 용량을 더 늘리시기 바랍니다.
  • CPU 처리 속도 빠른 것일수록 좋겠죠. ^^
  • 컴퓨터의 처리 성능은 RAM의 크기, CPU 속도 그리고 HDD의 속도가 매우 중요합니다. 따라서, 5400 RPM의 하드디스크보다는 7200 RMP을 권장합니다. 작업중인 데이터(프로젝트 하일, 지도 파일, 벡터 파일 등)을 항상 하드디스크에 저장하시고 작업이 완료되면 Network Drive 등에 백업하여 보관하십시오. 일반 기본 PC사양에서도 80GB이상을 제공하므로 HDD용량에는 문제가 없으나 처리해야 할 데이터가 많다면 고려하여 용량을 추가하시기 바랍니다.

5. Unix용 R2V는 없나요?

 없습니다. R2V는 Unix 시스템을 지원하지 않습니다.

 

6. Linux용 R2V가 있습니까?

 아직까지 Linux용 R2V는 없고, Linux용 R2V 개발에 대해 고려하고 있습니다.

7. 그럼, 매킨토시용 R2V가 있습니까?

 아니요, R2V는 매킨토시를 지원하지 않습니다.

8. R2V에서 사용하는 단축키는 무엇이 있습니까?

 R2V는 자주 사용하는 기능을 보다 빠르게 활용할 수 있도록 단축키를 제공합니다.
아래는 자주 사용되는 단축키 리스트입니다.

  • F1 : 도움말
  • F2 : 확대(Zoom in)
  • F3 : 축소(zoom out)
  • F4 : 그레이스케일 영상의 대비(Contrast) 조정을 위한 다이얼로그 박스
  • F5: 전체 보기 또는 화면에 전체 영상을 맞추어 표시
  • CONTROL key + 왼쪽 마우스 버튼 : 하단의 상태표시 바에 거리 측정 표시
  • SHIFT key + 왼쪽 마우스 버튼: 편집 모드에서 선택 사각형 그리기
  • Edit/Line Editor/New Line에서 "T"  또는 "t": Auto Tracing 모드 전환(On/Off)
  • Edit/Line Editor/New Line에서 "C" 또는 "c" : 닫힌 폴리곤을 만들기 위해 현재 라인을 시작점에 연결하여 마침
  • Edit/Line Editor/New Line에서 "S" 또는 "s": 현재의 라인을 가장 근접한 다른 라인에 연결
  • CONTROL + Z: Edit/Line Editor 작업에서 가장 최근 작업을 취소하고 되돌리기
  • BACKSPACE(←): the Edit/Line Editor/New Line 명령을 이용하여 가장 나중에 작업한 것 되돌리기
  • SPACEBAR: Edit/Line Editor/New Line에서 현재 작업 중인 라인 종료
  • Edit/Line Editor/Join Lines에서의 "N" 또는 "n" 또는 "ESC" :  현재의 line join operation을 취소, SPACEBAR 또는 다른 키는 라인들을 결합 합니다.

9. 벡터 데이터를 래스터 영상으로 변환할 수 있습니까?

 예, File/Vector Import 명령을 이용하여 벡터 데이터를 읽은 다음 File/Save Vector 명령으로 래스터 영상으로 바꿀 수 있습니다.

10. R2V가 지원하는 영상 파일 포맷에는 무엇이 있습니까?

 R2V는 TIFF, GEOTIFF, BMP, JPEG, GIF, RLC 및 위성 영상을 저장하는 다른 영상 포맷들을 지원합니다. 대부분의 스캐너는 TIFF 포맷을 지원합니다. 만약 그렇지 않다면, 이미지 유틸리티(Image Utility)를 이용하여 TIFF 형식이나 R2V에서 지원하는 다른 파일 형식으로 바꾸신 후 작업하십시오. 아니면, 저희 홈페이지의 Global Mapper를 사용하십시오. Global Mapper는 거의 모든 파일 형식을 지원합니다.

11. R2V는 어떤 종류의 영상을 지원합니까?

 R2V 는 1-bit 흑백 혹은 Bi-level, 4-bit와 8-bit 그레이스케일 그리고 8-bit 및 24-bit 칼라 영상 등 거의 모든 영상 타입을 벡터화 할 수 있습니다.

12. R2V를 이용하여 벡터화 할 때 영상의 크기에 제한이 있습니까?

 R2V는 65536 X 65536 픽셀 보다 큰 영상을 처리할 수 있도록 설계되었습니다. 그러나, R2V를 실행하는 PC의 RAM과 하드 디스크의 일부를 스와핑(Swapping)에 사용되며, 벡터 처리 및 다른 작업을 위해 메모리 일부를 점유합니다. 큰 영상을 읽을 때, 만약 “메모리 부족(Not enough memory)”라는 메시지가 표시되면 다음 두가지를 해보십시오. (1) 메모리(RAM) 용량을 늘리십시오. (2) 가상 메모리(Virtual Memory)의 크기를 늘리십시오. 두번째의 경우 경고 메시지만 제거하는 반면, 첫번째 방법은 PC의 성능을 향상시켜 줍니다.

13. R2V에서 지원하는 벡터 출력 파일 포맷은 무엇입니까?

 R2V 는 벡터 데이터를ArcView Shapefiles, Arc/Info generate file, MapInfo MIF/MID, AutoCAD DXF, IGES, MapGuide SDL 포맷을 출력할 수 있습니다. GCP, World 파일 혹은 GeoTIFF를 이용하여 특정 지도 투영법으로 지오레퍼런스(Geo-Reference)할 수 있습니다.

R2V는 3D DEM을 만들 수 있고, USGS DEM, ASCII Grid, XYZ 포맷으로 출력할 수 있습니다.

14. Arc포맷이란 무엇인가요? 압축 파일인가요?

 R2V에서 지원하는 R2V는 Arc/Info generate포맷과 동일합니다. 다른 압축 프로그램과의 혼동을 피하기 위하여, R2V v.5.0.6에서 새로운 파일 확장자 GEN을 사용합니다. 그것은 ASCII포맷이며 라인 데이터를 다음과 같이 저장합니다.


ID1

X1, Y1

X2, Y2,

...

Xn, Yn

END

ID2

X1, Y1

X2, Y2

...

END

...

IDn

X1, Y1

X2, Y2

...

END

END


각 폴리라인(Polyline)은 자체 ID을 시작으로 그뒤에 모든 버텍스(Vertices)의 X, Y 좌표 정보가 그 뒤를 따르며 “END” 단어로 끝을 맺습니다.

WinZip과 같은 일부 압축 프로그램들은 탐색 디스플레이 창에 압축 파일인 ARC 확장자를 포함하기 때문에, 여기에서는 압축 파일을 의미하는 것이 아닙니다. 여기에 소개된 것이 R2V의 Arc 파일입니다.

15. 제가 갖고 있는 스캐너 프로그램으로 만든 TIFF파일이 R2V와 호환되지 않는 것 같은데, 무엇을 어떻게 해야 합니까?

 R2V는 대부분의 TIFF 포맷을 지원합니다. 그러나, 많은 소프트웨어 및 하드웨어 개발사들이 만든 200여가지가 넘는 TIFF 포맷이 존재하며 일부는 표준 포맷이 아니거나 R2V와 호환이 안되는 경우도 있습니다. 만약 TIFF 영상을 읽는데 문제가 있다면, 문제를 해결하기 위해 다음 절차를 따라 해 보십시오

 (1) 여러분의 스캐너 소프트웨어를 점검하여 스캔한 영상이 R2V에서 지원되는 종류인지 확인하십시오. R2V는 1-Bit monochrome, 4 및 8-bit grayscale, 그리고 8-bit 와 24-bit color를 지원합니다.

 (2) 만약 영상이 매우 크다면, 여러분의 컴퓨터가 영상을 읽고 처리할 수 있는 메모리가 충분한지 확인하시기 바랍니다.   

 이런 문제의 경우, 시스템 메모리(RAM)을 추가하시거나, Swap파일을 위한 가상 메모리를 늘리십시오. 또는  보다 낮은 해상도(DPI)로 스캔하여 영상의 크기를 줄이십시오.

 (3) R2V에서 지원되는 영상 타입이라면, 영상 압축이 적용되었는지 확인하십시오. R2V는 Pack-bits, LZW, Group III 및 Group IV와 같은 대부분의 압축 형태를 지원합니다. 영상을 읽었으나 제대로 디스플레이 되지 않았다면, R2V와 호환되지 않은 압축 형식일 가능성이 높습니다. 이 경우 압축하지 않고 영상을 다시 만들거나 다시 저장하십시오.

 (4) 문제가 계속 지속되면, 다른 그래픽 소프트웨어를 이용하여 해당 영상을 읽어 보십시오. 영상이 제대로 읽혀지면, 동일한 그래픽 소프트웨어에서 새로운 TIFF파일로 저장하십시오.

16. 어떤 스캐너가 R2V에 적합한가요? 꼭 구매할 필요가 있습니까?

 R2V를 이용하여 자동 디지타이징 작업을 하기 위해서는 먼저 여러분의 지도를 스캔해야 합니다. R2V는 1-bit monochrome (black/white), 8-bit grayscale, 8-bit 및 24-bit color 등 대부분의 영상 타입을 지원하기 때문에 대부분의 스캐너는 지도를 스캐닝하는데 문제가 없습니다. 전형적인 종이 지도의 경우, 200 DPI에서 800 DPI 사이로 스캔하는 것이 좋습니다. 일반적으로 대부분의 종이 지도는 고해상도로 제작되지 않았기 때문에 굳이 고해상도로 스캔할 필요가 없습니다. 반면 너무 낮은 해상도로 스캔하면 라인이 끊어지는 현상을 보일 수 있습니다. 몇번만 시도해 보시면 어떤 종류의 영상을 어느 정도의 해상도로 스캔해야할지 파악하실 수 있을 것입니다.

 만약 여러분의 지도를 칼라로 스캔하기 원하시면 좀더 심여를 기울이셔야 합니다. 8 bit 칼라 영상으로 스캔하면, R2V의 강력한 색상 분류 기능을 이용하지 못 할 수 도 있습니다. 이러한 상황에서 칼라 정보는 좋은 벡터 결과를 얻는데 상당히 제한적일 수 있습니다. 24-Bit 칼라 영상의 경우, 공간 해상도(DPI)가 중요하지만 칼라를 정확하게 스캔하는 스캐너의 능력이 보다 더 중요합니다. 한 색이 한 영역에서부터 옆 지역에까지 다른 색에 유사하게 보일 수 있습니다. 전체 영상에 걸쳐 색이 일관성 있게 보이는지 보기 위해 영상을 분류해 볼 필요가 있습니다. 이것은 높은 정확도 수준의 벡터 맵을 얻는데 있어서 매우 중요합니다.

 스케너를 구입할 필요성이 있나요? 구입 여부는 얼마나 많은 예산이 있느냐 그리고 디지털화 할 영상이 얼마나 많느냐에 따라 달려 있습니다. 대부분 작업량이 많지 않은 경우 스캐너를 구입하기 보다는 스캐닝 서비스를 제공하는 업체에 의뢰하기도 합니다. 스캐너를 구입하고 관리하는데 소요되는 비용과 서비스 이용 요금과 비교하여 결정하는 것이 현명합니다.

만약 스캐너를 구입하신다면 스캐닝 해상도, 왜곡율, 지원하는 스캐닝 방식, 스캔 속도 등을 미리 확인하시고, 무엇 보다 중요한 것은 여러분의 지도를 디지털화하는 작업에 적합한지 점검하는 것입니다.

17. World 파일을 위해 무슨 파일 확장자를 사용해야 합니까?

 World file은 래스터 영상의 Geo-Referencing 정보를 정의합니다. 이 파일은 현재 많은 GIS 소프트웨어 패키지에서 지원하고 있습니다. 물론 R2V를 포함하여, ESRI의 Arc/Info, ArcView 및 일부 다른 소프트웨어서도 지원합니다. R2V에서 Geo-Referecing을 위해 World 파일을 읽을 수 있고, GeoTIFF 혹은 제어점(Control Points)으로부터 World파일을 만들 수 있습니다.

 영상 파일의 확장자에 따라 World파일의 확장자를 다르게 할 수 있지만, R2V는 어떤 영상 파일 확장자가 사용되었느냐와 관계없이 TFW 확장자만 사용합니다. World파일을 TFW 확장자로 바꾸어 자동으로 읽을 수 있게 할 수 도 있습니다.

 World 파일은 6개 파라미터의 Affine Transformation으로 구성됩니다.

    x' = Ax + Cy + E

    y' = Bx + Dy + F

 Where, x' and y' are calculated coordinates of a pixel (x, y) in the world coordinate system ; A, B, C, D, E and F are the transformation parameters.