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공급하도록 노력하겠습니다.

WHAT'S NEW IN SURFER 16?

Surfer v16에는 많은 흥미 진진한 새로운 기능들이 있습니다. 이번 업그레이드에서는 유용성을 높이고, 시간 절약을 위한 작업 흐름(workflow) 개선, 많이 요구되는 가장 인기 있는 새로운 기능들을 추가 하는데 중점을 두었습니다. 새로운 주요 기능들은 다음과 같습니다. 새로운 기능들에 대한 전체 목록은 프로그램의 우상단에서 ?를 클릭하여 도움말(Help)을 열어서 확인할 수 있습니다. 도움말의 목차 페이지에서 Surfer 16 | Introduction | New Features 를 참고 하십시오.
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• 3D 뷰(view)에서 실제 3D 공간에서 데이터 보기
• 새로운 칼라 맵 편집기(ColorMap Editor)를 이용한 보다 효과적인 가시화
• 각 구간에서 동일 면적으로 등고선 생성 하기
• 지도 레이어들을 복사, 객체들을 다른 베이스 레이어로 이동 또는 복사
• 속성 테이블
• 색상 스케일 및 스케일 바의 높이/폭을 변경
• 칼라 스케일에 등고선 속성 표시
• 조회(Query)
• 격자화(Gridding)
• 자동화 (Automation)
• 가져오기/내보내기 ( Import/Export)
• 추가된 좌표 체계
• 이외 많은 기능들!
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3D 뷰(view)에서 실제 3D 공간에서 데이터 보기

3D 에서 XYZ 데이터를 보고 탐색할 수 있습니다! Z 요소(또는 각 XY에 대한 요소 값)을 포함하는 데이터 지도의 Post, Classed Post, Base에 점 데이터를 사용한 경우, 이 데이터를 3D 뷰로 표출할 수 있습니다. 이 점 데이터들을 색상으로 표현하거나 크기 조절할 수 있고 2D 또는 3D 심볼로 표현할 수 있습니다. 또한, 실제 3D의 서페이스, 등고선 및 음영 기복도를 따라 데이터를 표출할 수 있습니다.





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새로운 칼라 맵 편집기(ColorMap Editor)를 이용한 보다 효과적인 가시화

사용자 요청에 의해 이 기능이 추가 되었습니다. 보다 유연하고 강력한 옵션을 제공하여 보다 효과적으로 데이터를 가시화할 수 있게 되었습니다.

• 사용자 데이터에 적합한 새로운 사전 정의된 칼라맵을 제공.
• 추가된 칼라 맵핑 및 불투명 맵핑 기능으로 사용자의 데이터를 가장 잘 표현할 수 있도록 제어. 사용자의 필요에 따라 점진적으로 투명하게/또는 불투명하게 채우거나, 불투명도를 삽입/또는 삭제하여 투명도를 사용자 필요에 따라 설정할 수 있음.
• 칼라맵과 불투명도 맵의 히스토그램은 데이터 값들의 분포를 보여 주므로, 데이터를 잘 표현하기 위해 어디에 더 많은 색상이나 불투명도 설정이 필요한지 쉽게 알 수 있음.
• 칼라맵 스트레칭을 Evenly distribute균일 분포(노드 사이에 균일한 간격)나 Equalize(a.k.a: 균일 영역 스트레칭, 노드들을 배치하여 각 노드 쌍 사이에 동일 데이터 양이 놓이도록 함)로 변경 가능.
• 노드에서 노드로 칼라 그라데이션 해석을 위해 칼라 맵 방식을 다른 옵션으로 변경 가능
• 색상의 작은 변화를 강조하기 위해 칼라맵 값에 대해 선형과 로그 스케일링 사이에 선택 가능





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각 구간에서 동일 면적으로 등고선 생성 하기

등고선 만들 때 동일-면적 간격을 계산하느라 많은 시간을 보내고 계신가요? 이전까지는 그랬을 것입니다. 이제, Surfer는 단 한번의 클릭으로 쉽게 해결할 수 있습니다. 단순히 Level Method 옵션을 “Equal area”로 지정 후 원하시는 등고선 간격의 개수를 지정하십시오. 간격당 면적이 참고용으로 편리하게 표시될 것입니다. Histogram equalization은 극단 값들이 존재할 때 미세한 변화를 감지하고 이미지화하는데 필수적입니다.




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지도 레이어들을 복사, 객체들을 다른 베이스 레이어로 이동 또는 복사

한번의 마우스 클릭으로 지도들, 지도 레이어들 및 다른 객체들을 복사할 수 있습니다. 동일한 방식으로 레어이를 만들기 원할 때, 각 격자 파일의 모든 설정을 다시 만들어 새로운 지도를 만들지 않아도 됩니다. 단순히 레이어를 복사하고 격자 파일을 교체하십시오.

또한, 벡터 베이스 레이어들에 있는 객체들을 이동 또는 복사할 수 있습니다. 심지어, 한 베이스 레이어에서 다른 레이어로 드래그-앤-드롭 할 수 있는데, 이미 그려진 플롯 창의 객체들, 텍슽, 폴리곤 등을 직접 드래그 하여 다른 레이어로 복사할 수 있습니다. 좌표체계가 다르다고요? 걱정하지 마십시오. Surfer는 즉시 모든 것을 고려하여 실행할 것입니다.


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속성 테이블

새로운 기능들은 Surfer v15에서 출시된 속성 테이블과 Base Symbology 기능의 유용성을 크게 높여 줍니다.


• 벡터 베이스 레이어에 지오메트리를 속성으로 추가. 지오메트리 속성들을 한번에 하나의 객체에 추가하거나 속성 테이블의 입력 레이어에서 모든 객체들에 대해 지오메트리 속성을 추가할 수 있습니다. 속성으로 추가할 지오메트리들(예: 면적, 길이, XY점 위치 등)를 선택하고 적용할 단위를 선택하세요. 예를 들어, 폴리곤을 sqkm 단위로 추가하거나 폴리라인을 마일(miles) 단위로 추가하십시오.



• 속성 테이블의 필드에 대해 수학 연산을 실행할 수 있습니다! 기존 속성들의 결과에 기반하여 새로운 속성들을 만들어야 할 경우 이 기능은 매우 유용합니다.

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색상 스케일 및 스케일 바의 높이/폭을 변경

텍스트 라벨을 왜곡시키지 않고 스케일 바 속성에 있는 지도 스케일 바의 높이나 칼라 스케일의 폭/높이를 변경시킬 수 있습니다. 이제 칼라 스케일과 스케일 바를 보다 멋지게 만들 수 있습니다.




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칼라 스케일에 등고선 속성 표시

등고선 속성들을 칼라 스케일 상에 표출할 수 있습니다. 등고선 채우기 유무와 관계없이 등고선 속성들을 볼 수 있습니다.



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조회(Query)

이 새로운 도구를 이용하여 쿼리 작업의 다양성을 향상시켜 줍니다.

• 쿼리 결과를 파일로 저장하여 다른 소프트웨어서 사용할 수 있습니다.
• 쿼리에서 선택한 객체들을 새로운 지도 레이어로 이동 또는 복사하여 쿼리 결과를 보다 쉽게 식별 및 편집할 수 있습니다.


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격자화(Gridding)

• 새로운 격자화 옵션 “external drift” 크리깅을 이용하여 데이터를 격자화할 수 있습니다.
• 다른 격자 파일의 지오메트리 설정을 복사할 수 있음. 출력 격자 지오메티리에 대해 기본 범위 및 해상도를 적용하거나 기존 격자를 선택하면 Surfer는 동일 지오메트리 설정을 자동으로 입력합니다. 이 옵션은 출력 격자 파일에 대해 지오메트리를 지정해야 하는 경우에 사용할 수 있습니다.
• 고급 옵션(Advanced Option)은 업데이트된 속성-관리 스타일 사용자 인터페이스를 제공합니다.


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자동화 (Automation)

스크립터 자동화 모델에 다음 명령어들(이전에는 사용자 인터페이스를 통해서만 이것들을 이용할 수 있었음)을 추가했습니다:

• Add and edit graticule layers
• Perform queries
• Save gridding and volume reports
• Perform geoprocessing commands:
  o line thinning
  o line smoothing
  o buffer
  o create intersection points
  o change type
  o connect polylines
  o union, interesect, or difference of polygons
  o break polyline
  o break polyline at intersections
  o combine island/lakes
  o split island/lakes


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가져오기/내보내기 ( Import/Export)

• Import ESRI File Geodatabase (.FGDB)
• Export GPX from the plot window
• Save the worksheet as a DBF, perfect for editing your SHP attributes


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추가된 좌표 체계:

• Adindan | Adindan / UTM zone 35N (EPSG 20135)
• Africa Arc 1960 / UTM Zone 35N (EPSG 21095)
• Africa Arc 1960 / UTM Zone 36N (EPSG 21096)
• Africa Arc 1960 / UTM Zone 37N (EPSG 21097)
• Gabon | M’poraloko / UTM zone 32S (EPSG 26692)
• Mozambique | Moznet / UTM zone 38S (EPSG 5629)
• Guinea | Conakry / UTM zone 28N (EPSG 31528)
• Guinea | Conakry / UTM zone 29N (EPSG 31529)
• Australian GDA2020 coordinate systems and datum
• Luxembourg 1930 Gauss (EPSG 2169)


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이외 많은 기능들!

• 범례: 레어들 또는 아이템들 사이의 선 간격을 제어. 채우기 샘플의 크기를 제어.
• 베이스 레이어들: format numeric labels, apply a colormap to the unclassed and classed symbols symbologies, change the units for the geometry (e.g. length, area, perimeter) of vector objects.
• 3D 뷰(View): 음영의 세부 사항 및 서페이스 축척 비율 제어, 트랙 볼 모드에서 마우스를 이동한 이동
• 포인트 클라우드(Point clouds): 레이어 속성의 Info 탭에서 점들의 개수 및 XYZ 범위를 표시
• 적용(Apply) 버튼! “Colormap Editor”, “advanced contour Levels for Map”, “classed post map Classes for Map “ 대화상자에 Apply 버튼이 추가 됨.
• “Shaded Relief”와 “Color Relief” 레이어 유형들이 다른 지형 표현 옵션의 지도 유형으로 결합됨.


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What's New In Surfer V.15?

Surfer v15에는 많은 흥미 진진한 새로운 기능들이 있습니다. 이번 업그레이드에서는 유용성을 높이고, 시간 절약을 위한 작업 흐름(workflow) 개선, 많이 요구되는 가장 인기 있는 새로운 기능들을 추가 하는데 중점을 두었습니다. 새로운 주요 기능들은 다음과 같습니다. 새로운 기능들에 대한 전체 목록은 프로그램의 우상단에서 ?를 클릭하여 도움말(Help)을 열어서 확인할 수 있습니다. 도움말의 목차 페이지에서 Surfer 15 | Introduction | New Features 를 참고 하십시오.
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• 3D View
• 새로운 point cloud 레이어를 이용한 LiDAR 데이터 처리
• 베이스 지도 기호/상징
• 디센(Thiessen) 폴리곤 만들기
• 들로네 삼각망(Delaunay Triangles) 만들기
• 멀티 스레드 격자화 및 칼라 기복도(Relief) 생성
• 시간 절약 !!
• 좌표 체계 개선/추가
• 가져오기
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3D View

여러분의 데이터를 3D로 보고 탐색해 보십시오! 지표면을 따라 걷고, 회전하여 여러 관점에서 서페이스를 볼 수 있고, 수위(water level)을 조절하여 표시할 수 있고, 수직 과정 정도를 조절할 수 있고, 플라이 쓰루(Fly-through: 비행 시뮬레이션) 동영상을 만들고 녹화할 수 있는 3D 지도 작업을 할 수 있습니다. 지도에는 래스터, 이미지, 벡터 데이터를 포함하며 3D화면에 표현하여 살펴 볼 수 있습니다.





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새로운 point cloud 레이어를 이용한 LiDAR 데이터 처리

새로운 point cloud 레이어를 이용하여 LiDAR 데이터를 가시화해 보십시오! 포인트 클라우드 (Point cloud)를 만들기 위해 하나 이상의 LAS 또는 LAZ 파일을 선택할 수 있습니다. 다양한 필터링 옵션들(분류, 리턴 유형, 소스 ID 등)를 이용하여 필요한 점들만 가져올 수 있습니다. 선택한 모든 LAS/LAZ 파일들의 데이터를 하나의 포인트 클라우드 레이어로 병합할 수 있습니다. 레이어가 만들어지면, 포인트 클라우드 레이어들은 Properties 창에 고유한 옵션들을 갖게 되며 리본(ribbon) 안에 있는 자체 도구 페이지를 갖습니다. 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다:

• 특정 기준에 의해 또는 직사각형 또는 폴리곤으로 점들을 선택
• 선택한 점들을 레이어에서 삭제
• 점들로 레이어를 자르기
• 선택한 점 분류를 삭제
• 선택한 점 분류를 재 분류
• 포인트 클라우드 점들로부터 직접 격자 생성
• 새로운 LAS 또는 LAZ 파일로 내보내기

이러한 기능을 새로운 3D 보기와 결합하여 강력한 3D 가시화를 경험해 보십시오!




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베이스 지도 기호/상징

베이스 레이어에 상징(symbology)를 적용하고 색상과 기호들을 속성 값에 기초한 객체들에 적용해 보세요. 이렇게 하면, 속성 필드에 있는 값들을 이용하여 베이스 지도에서 코드 객체들을 색칠할 수 있습니다. 특정 도면 속성을 고유 값으로 지정하거나 데이터의 어떤 수치 범위에 기초하여 그리기 속성을 지정할 수 있습니다. 예를 들면, SHP/DBF를 Surfer에 로딩하여 심볼 속성들을 모든 샘플 위치에 할당하고, 다른 심볼 속성들을 모든 관정(well) 위치에 할당할 수 있습니다. 뿐만 아니라, 이러한 속성들과 관련 속성 값들을 표시하도록 범례를 자동으로 만들 수도 있습니다.

일부 활용 사례들:

• 각 지역에서 발견되는 양에 기초하여 고고학 발굴의 폴리곤 색 등급을 부여
• 각 지질 단위에 대해 채우기 색을 지정하여 맞춤형 지질 지도를 작성
• 특정 유형 이름 또는 샘플 유형에 따라 토양 유형의 폴리곤들을 채색
• 지도 위에 심볼들을 표시 – 오염 양을 구분하도록 심볼 크기를 다르게 표시
• 도로 유형별로 다르게 표현하도록 폴리라인들을 채색




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디센(Thiessen) 폴리곤 만들기

영역 내의 모든 공간들이 다른 점보다는 관련 점 객체에 보다 가깝도록 자동으로 영역을 만듭니다. 디센 폴리곤들은 근접 분석과 영향권 영영 계산에 기여할 수 있습니다. 데이터 점들을 베이스 레이어로 로딩하고, 점들을 선택 후, Features | New Features | Thiessen Polygons 명령을 사용하여 동일 레이어 위에 데이터 점들로 폴리곤을 그리거나 새로운 레이어에 그릴 수 있습니다. 폴리곤을 그린 후, 속성 값을 이용하여 기호로 색상을 지정합니다.




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들로네 삼각망(Delaunay Triangles) 만들기

데이터 점들 사이에 삼각형 폴리곤을 자동으로 생성하여 삼각형 내에 남은 데이터 점이 없도록 합니다. 점 데이터를 베이스 레이어로 로딩하여, Features | New Features | Triangulation 명령으로 동일 레이어 위에(또는 새로운 레이어에) 점 데이터로 들로네 삼각형 폴리곤을 만듭니다.




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멀티 스레드 격자화 및 칼라 기복도(Relief) 생성

이제 컴퓨터가 무거운 짐을 버리도록 하세요!


• 격자화(Gridding) 작업은 이제 멀티스레딩으로 처리할 수 있어서 컴퓨터의 더 많은 메모리를 활용할 수 있습니다. 데이터를 격자화하는 대부분의 방식들이 최대 5배 이상 빨라졌습니다.
• 칼라 기복도(Color Relief) 렌더링도 멀티스레딩으로 처리가 가능합니다. 격자 생성, 줌, 편집 이동 등의 작업이 매우 빨라졌습니다. 매우 큰 격자의 경우도 변경 후 다시 그리는 것이 거의 동시에 이루어집니다.


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시간 절약 !!

Surfer는 사용자가 원하는 기본 값을 캡쳐함으로써 두 가지 다른 시간 절약 개선 방식을 제공합니다.

• 내보낼 파일 형식을 기억해줍니다. 사용자가 만약 JPG 형식으로 항상 저장한다면, 기본 내보내기 형식은 사용자가 변경하지 않는 한 JPG로 설정됩니다.
• 상태 바 박스의 크기를 기억해 줍니다. 모든 좌표 정보를 보기 위해 상태 바 표시 줄을 계속 변경할 필요가 없습니다. 사용자가 변경하기 전까지는 정보를 보관하고 유지합니다.


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좌표 체계 개선/추가

• 새로운 좌표 체계 ETRS89 / ETRS-UTM zone 26N-39N 이 추가 되었습니다.


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가져오기

새로 추가된 형식(읽기)입니다:

• PDF as vector
• MapInfo TAB/MAP vector format
• DGN (v7)
• GeoJSON
• S-57
• IDRISI VCT Binary Vector format
• TIGER/LINE


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