|
GMS ÀÎÅÍÆäÀ̽º - Build Ground
Models
Ç¥ÁØ MS Windows ±â´ÉÀ» °®´Â GMSÀÇ ±×·¡ÇÈ Åøµé ´öºÐ¿¡
ÁöÇϼö ¸ðµ¨À» ¸¸µé°í °á°ú¸¦ º¸´Â °ÍÀÌ ¸Å¿ì ½±°í Á÷°üÀûÀÔ´Ï´Ù.
¸ðµç ÁöÇϼö ¸ðµ¨¸µ ÆÄ¶ó¹ÌÅ͵éÀ» ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºêÇÑ ±×·¡ÇȰú
»ç¿ëÀÌ Æí¸®ÇÑ ´ëÈ »óÀÚ ¹Ú½º¸¦ ÅëÇØ ÀÔ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
GMS´Â ¿øº» ¸ðµ¨ ÀÔ·Â/Ãâ·Â ÆÄÀϵéÀ» ÀÐ°í ¾µ ¼ö ÀÖÀ»
»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ÁöÇϼö ¸ðµ¨ ½ÇÇàÀ» À§ÇÑ ÅØ½ºÆ® ÆÄÀϵéÀ»
±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
GMSÀÇ Data Tree Window´Â µ¥ÀÌÅÍ ·¹À̾î¿Í µð½ºÇ÷¹ÀÌ
¼³Á¤¿¡ ºü¸£°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï GIS-½ºÅ¸ÀÏ·Î °³¹ßµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
µ¥ÀÌÅÍ ·¹À̾îµéÀ» Ŭ¸¯ÇÔÀ¸·Î½á ´ÙÀ½°ú °°Àº ÀÛ¾÷µéÀ»
ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù:
¡Ü
µð½ºÇ÷¹ÀÌ On/Off
¡Ü
µ¥ÀÌÅ͸¦ ´Ù¸¥ Çü½Ä/À¯ÇüÀ¸·Î º¯È¯
¡Ü
µ¥ÀÌÅ͸¦ ´Ù¸¥ ÁÂÇ¥ ü°è·Î Åõ¿µ
¡Ü
µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¼³Á¤ Á¦¾î
¡Ü
ÆíÁýÀ» À§ÇÑ È°¼º µ¥ÀÌÅÍ ¼³Á¤
|

|
|
Data Tree Window´Â ÁöÇϼö ¸ðµ¨¸µ ÆÄ¶ó¹ÌÅ͵é/Å×À̺íÀ»
Á÷Á¢ ¾×¼¼½ºÇÏ¿© ÁöÇϼö ¸ðµ¨À» Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÁöÇϼö
¸ðµ¨¸µ µ¥ÀÌÅ͸¦ °ü¸®ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀÌÀü º¸´Ù ¸Å¿ì ½¬¿öÁ³À½À»
ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
´Ü¼øÇÑ CAD/GIS ½ºÅ¸ÀÏ µµ±¸µé ¹× ±â´Éµé ´öÅÿ¡ ¼öÄ¡ÁöÇü
µ¥ÀÌÅÍ, GIS µ¥ÀÌÅÍ ±×¸®°í Sub-Surface µ¥ÀÌÅ͵éÀ» Á¶ÀÛÇÏ¿©
ÁöÇϼö ¸ðµ¨ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ ±¸ÇöÇϰí ÁöÇϼö ¸ðµ¨ ÀÔ·Â ÆÄ¶ó¹ÌÅ͵éÀ»
°è»êÇÏ´Â °ÍÀÌ ¸Å¿ì ½±½À´Ï´Ù.
|
|
GMS ±×·¡ÇÈ:
ÁöÇϼö ¸ðµ¨ °¡½ÃÈ
GMS´Â ÁöÇϼö ¸ðµ¨ »ý¼º ¹× °á°ú °¡½Ãȸ¦
À§ÇÑ °·ÂÇÑ ±×·¡ÇÈ µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÂüÁ¶ ¹× ¼Ò½º µ¥ÀÌÅÍ¿¡
´ëÇÑ ¼öÄ¡ Áöµµ ¹× Ç¥°í ¸ðÇüÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÁöÇϼö ¸ðµ¨À»
»ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÁöÇϼö ¸ðµ¨À» »ý¼ºÇÏ´Â µ¿¾È ÁöÇϼö
¸ðµ¨¿¡ ´ëÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç¥ÇöÀº ¿©·¯ºÐÀÇ ÀÛ¾÷À» ºü¸£°Ô °ËÅäÇϰí
Ç¥ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù. ¿©·¯ºÐÀÇ ÁöÇϼö ¸ðµ¨À» µî°í¼±°ú
½¦À̵ùÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¿Ïº®ÇÑ 3D ºä´Â ¿©·¯ºÐÀÇ ºÐ¼®¿¡ ´ëÇÑ
µµ¸ÞÀÎ(Domain)°ú ÆÄ¶ó¹ÌÅ͵éÀ» º¸°í ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù.
|

|
|
GMS´Â ¸ðµç 3D °¡½ÃÈ, ¿ÍÀ̾îÇÁ·¹ÀÓ°ú
½¦À̵ù¿¡ ´ëÇØ OpenGL ±×·¡ÇÈ ¿£ÁøµéÀ» Ȱ¿ëÇÕ´Ï´Ù.
À̰ÍÀº Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸ðµç µð½ºÇ÷¹À̸¦ ·»´õ¸µÇÑ´Ù´Â
°ÍÀ» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. ¿ÏÀüÈ÷ ½¦À̵ùÇÑ 3D À̹ÌÁö °´Ã¼µéÀ»
½¦À̵ù ¶Ç´Â ¿ÍÀ̾îÇÁ·¹ÀÓ ¸ðµå¿¡¼ ½Ç½Ã°£À¸·Î ȸÀüÇÒ
¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|

|
|
ÁöÇϼö ¸ðµ¨À» Æò¸é ºä(View) ¶Ç´Â
ºñ½ºµëÇÑ 3D ºä¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖ°í, ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºêÇÏ°Ô È¸Àü½Ãų
¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ⱦ´Ü¸é°ú Ææ½º ´ÙÀ̾î±×·¥Àº ¸ðµ¨ÀÇ ¾î´À
À§Ä¡¿¡¼µç ÀÓÀÇ·Î ÀÚ¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¦°ÅµÈ Ç¥¸é Á¦°Å,
»ö, Á¶¸í ¼Ò½º ½¦À̵ù µîÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¸Å¿ì Æ÷Å丮¾ó¸®½ºÆ½ÇÑ
¿µ»óÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µî°í¼±(Contours)°ú color fringes¸¦
ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÔ·Â µ¥ÀÌÅÍÀÇ º¯È ¶Ç´Â °è»ê °á°ú¸¦ µð½ºÇ÷¹ÀÌÇÒ
¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ⱦ´Ü¸é°ú Iso-surfaces¸¦ 3D ¸Þ½Ã, °ÝÀÚ,
±×¸®°í ¼Ö¸®µå(solids)·ÎºÎÅÍ »ý¼ºÇÏ¿© 3D ÁöÇϼö ¸ðµ¨À»
ºü¸£°Ô °¡½ÃÈÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù.
|

|
|
º¤ÅÍ, Iso-surface, color fringes
¶Ç´Â Contour animationÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸¶Ä¡ µ¿¿µ»óÀ» º¸´Â
°Íó·³ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Çü½ÄÀ¸·Î µð½ºÇ÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿¹¸¦ µé¸é, head, ½¬À§Ç϶ô(drawdown), ¼Óµµ ±×¸®°í ¿À¿°
³óµµ µîÀÌ ½Ã°£¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁö´ÂÁö °üÇÒÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Iso-Surface °ªÀÇ ÃÖ¼Ò ¹× ÃÖ´ë °ªÀº ÁöÇϼö ¸ðµ¨·ÎºÎÅÍ
°áÁ¤µÇ¸ç ÇÁ·Î±×·¥Àº ¼±ÇüÀ¸·Î ³»»ðÇÏ°í ´ÙÁß Iso-Surface¸¦
¿¬¼ÓÀ¸·Î ºü¸£°Ô µð½ºÇ÷¹ÀÌÇÕ´Ï´Ù. À̰ÍÀº ¿À¿° Ç÷ë(plume)ÀÇ
°ø°£Àû º¯È¸¦ ºü¸£°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù.
|