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GMS 인터페이스 - Build Ground Models

표준 MS Windows 기능을 갖는 GMS의 그래픽 툴들 덕분에 지하수 모델을 만들고 결과를 보는 것이 매우 쉽고 직관적입니다.

모든 지하수 모델링 파라미터들을 인터랙티브한 그래픽과 사용이 편리한 대화 상자 박스를 통해 입력할 수 있습니다. GMS는 원본 모델 입력/출력 파일들을 읽고 쓸 수  있을 뿐만 아니라, 지하수 모델 실행을 위한 텍스트 파일들을 구성할 수 있습니다.

GMS의 Data Tree Window는 데이터 레이어와 디스플레이 설정에 빠르게 접근할 수 있도록 GIS-스타일로 개발되었습니다. 데이터 레이어들을 클릭함으로써 다음과 같은 작업들을 할 수 있습니다:

  • 디스플레이 On/Off
  • 데이터를 다른 형식/유형으로 변환
  • 데이터를 다른 좌표 체계로 투영
  • 디스플레이 설정 제어
  • 편집을 위한 활성 데이터 설정

Data Tree Window는 지하수 모델링 파라미터들/테이블을 직접 액세스하여 지하수 모델을 제어할 수 있습니다. 지하수 모델링 데이터를 관리하는 것이 이전 보다 매우 쉬워졌음을 할 수 있을 것입니다.

단순한 CAD/GIS 스타일 도구들 및 기능들 덕택에 수치지형 데이터, GIS 데이터 그리고 Sub-Surface 데이터들을 조작하여 지하수 모델 지오메트리를 구현하고 지하수 모델 입력 파라미터들을 계산하는 것이 매우 쉽습니다.

 

GMS 그래픽: 지하수 모델 가시화

GMS는 지하수 모델 생성 및 결과 가시화를 위한 강력한 그래픽 도구를 제공합니다. 참조 및 소스 데이터에 대한 수치 지도 및 표고 모형을 이용하여 지하수 모델을 생성할 수 있습니다. 지하수 모델을 생성하는 동안 지하수 모델에 대한 그래픽 표현은 여러분의 작업을 빠르게 검토하고 표출할 수 있게 해줍니다. 여러분의 지하수 모델을 등고선과 쉐이딩을 포함한 완벽한 3D 뷰는 여러분의 분석에 대한 도메인(Domain)과 파라미터들을 보고 이해할 수 있게 해줍니다.

GMS는 모든 3D 가시화, 와이어프레임과 쉐이딩에 대해 OpenGL 그래픽 엔진들을 활용합니다. 이것은 하드웨어 가속을 이용하여 모든 디스플레이를 렌더링한다는 것을 의미합니다. 완전히 쉐이딩한 3D 이미지 객체들을 쉐이딩 또는 와이어프레임 모드에서 실시간으로 회전할 수 있습니다.

지하수 모델을 평면 뷰(View) 또는 비스듬한 3D 뷰에서 볼 수 있고, 인터랙티브하게 회전시킬 수 있습니다. 횡단면과 펜스 다이어그램은 모델의 어느 위치에서든 임의로 자를 수 있습니다. 제거된 표면 제거, 색, 조명 소스 쉐이딩 등을 사용하여 매우 포토리얼리스틱한 영상을 만들 수 있습니다. 등고선(Contours)과 color fringes를 이용하여 입력 데이터의 변화 또는 계산 결과를 디스플레이할 수 있습니다. 횡단면과 Iso-surfaces를 3D 메시, 격자, 그리고 솔리드(solids)로부터 생성하여 3D 지하수 모델을 빠르게 가시화할 수 있게 해줍니다.

벡터, Iso-surface, color fringes 또는 Contour animation을 이용하여 마치 동영상을 보는 것처럼 애니메이션 형식으로 디스플레이할 수 있습니다. 예를 들면, head, 쉬위하락(drawdown), 속도 그리고 오염 농도 등이 시간에 따라 달라지는지 관할할 수 있습니다. Iso-Surface 값의 최소 및 최대 값은 지하수 모델로부터 결정되며 프로그램은 선형으로 내삽하고 다중 Iso-Surface를 연속으로 빠르게 디스플레이합니다. 이것은 오염 플룸(plume)의 공간적 변화를 빠르게 이해할 수 있게 해줍니다.