연구의 선진화와 생산성 향상에
필요한 최적의 소프트웨어와 컨설팅을
공급하도록 노력하겠습니다.
 

XDL map

 

Map는 각종 래스터/벡터 그래픽스, 이미지 프로세싱, 원격탐사 프로세싱, 네트워크 응용프로그램 개발등을 위한 클래스(Class) 및 기능(Function) 라이브러리입니다. 또한 Map는 계층화된 구조를 가짐으로서 응용과 확장이 용이하도록 설계되어 있고, 실시간 영상처리를 가능하게 하는 프로세싱 체인(Processing Chain)을 가지고 있습니다.

 
개발자는 Map를 이용하여 영상처리 및 도시 프로그램을 제작할 수 있습니다. Map는 개발자에게 손쉽게 구현할 수 있도록 다양한 레이어를 지원함으로써 영상을 도시하고 벡터를 생성/편집/저장/로딩하여 촬영된 영상을 분석하거나 판독하는 기능 구현이 가능합니다.

 Composite영상 도시

위성이나 항공기로부터 촬영된 영상의 Channel을 개발자가 원하는대로 R, G, B를 설정 도시할수 있는 기능

 사용자 도시

View상에 사용자가 원하는 객체나 그림을 Overlay할수 있도록 구현할 수 있는 인터페이스 지원도시된 영상 위에 OpenGL문법을 통해 사용자가 원하는 형상으로 도시할 수 있는 기능

 OGC Feature 도시

벡터 파일등을 OGC 표준으로 로딩하여 도시할 수 있는 기능. SHP파일 등을 GDAL Plugin을 통해 로딩 (다양한 벡터 파일 포맷 지원)

 스테레오 도시 기능

위성이나 항공기로부터 촬영된 영상이 스테레오 모드인 경우 Epipolar Geometry를 형성하여 Anaglyph, Interleaved 형식의 스테레오 도시 기능을 지원

 벡터 편집
도시된 이미지 상에 벡터를 편집하거나 저장할 수 있는 기능판독 프로그램 제작 용이