연구의 선진화와 생산성 향상에
필요한 최적의 소프트웨어와 컨설팅을
공급하도록 노력하겠습니다.

 

[편집기(Editor)]

 


그래픽 용자 환경(GUI)

직과적인 사용자 환경은 편안하고 효율적인 작업을 할  수 있고 고정밀의 방대한 지형들을 짧은 시간내에 생성할 수 있습니다. GUI는 개개인 사용자의 필요에 따라 구성할 수 있습니다.

 

라이브러리(Libraries)

텍스처, 3D 모형 또는 벡터 생성 속성 등과 이 자주 사용하는 요소들을 라이브러리로 관리할 수 있고 확장 하거나 임의로 수정할 수 있습니다. 데이터 세트를 정의할 수 있는데, 예를 들면, 다른 계절 이나 지역에 대한 것들 뿐만 아니라 형형색색의 요소들을 그룹으로 관리할 수 있습니다.

 

벡터(Vectors)

포괄적인 벡터 편집이 가능하여 벡터를 생성, 편집 그리고 속성들을 점, 선 및 면 객체에 할당할 수 있습니다. 불러온 데이터를 다양한 툴들을 이용하여 보정하거나 편집할 수 있습니다. Bezier 기능을 이용하여 선들 매끄럽게(Smooth) 처리할 수 있습니다.

신 기술을 적용하여 벡터 데이터를 개별 파라미터화 할 수 있습니다. 기본 기능들을 병합하여 부여된 벡터 속성들을 수용하여 강, 산림, 빌딩 등 필요한 객체들을 생성할 수 있습니다. 생성된 모든 속성들에 항상 빠르게 접근할 수 있스니다.

 

뷰어(Viewer)

생성된 데이터베이스는 매우 쉽게 통합된 3D Viewer에서 볼 수 고 정확히 표현되었는지 다양한 파라미터들을 테스트해 볼 수 있습니다. 장면에 대한 통계 정보 및 가시화를 통해 화면을 확인, 분석 그리고 최적화 상태 등을 점검할 수 있습니다.

▷  데이터베이스         

 

 

Trian3D Builder 데모 버전을 사용해 보기 원하시는 분은 sales@woorimtech.com으로 문의하시기 바랍니다.

 

 

  활용 사례 그림들

Trian3D Builder의 작업 방법 살펴보기. Videos