연구의 선진화와 생산성 향상에
필요한 최적의 소프트웨어와 컨설팅을
공급하도록 노력하겠습니다.

등곡면 그리기(IsoSurface)

Voxler의 IsoSurface 기능은 2차원 평면상의 일정한 값들을 잇는 등고선 개념을 3차원상에서의 동일한 값들로 이루어진 곡면을 그리는 것으로 확장시킵니다. 여러 개의 등곡면들을 3차원 격자를 통해 각 데이터에 따라 색으로 구분하여 표현할 수 있습니다.
IsoSurface는 일정한 데이터 값들을 디스플레이 합니다. 색상과 투명도를 지정하여 각 Surface에 대해 해당 데이터 값을 표현할 수 있습니다.

볼륨 렌더링(Rendered Volume)

볼륨 렌더링(Volume Rendering)은 볼륨의 포인트들을 관통하는 빛의 전달과 흡수를 시뮬레이션 하는 3D 데이터 표출입니다. Rendered Volume은 3D 격자의 각 요소(element)에 색깔과 투명도 값을 할당할 수 있고, Clip Plane를 이용하여 어느 각도에서든 볼륨의 단면을 볼 수 있습니다.
격자안에 있는 각 요소에 대해 색깔을 표시할 수 있고, 어느 각도에서든 단면을 잘라 표시할 수 도 있습니다.

등고선 그리기(Contour)

이 기능은 평면을 따라 일정한 데이터 값들의 라인을 디스플레이 하며, 3D 격자의 경우 어느 각도에서든 단면에 대해 그릴 수 있습니다. Surfer의 격자에 대해 등고선을 3D 서페이스 위에 중첩 표출할 수 있습니다.
어느 각도에서 자른 단면이든 평면을 따라 Contour를 그릴 수 있습니다. 이 예제는 반투명한 등곡면을 교차하는 등고선을 표현함.

고도장 그리기(Height Field)

Height Field는 2D 격자, 일정한 3D 격자의 2D 직각 단면 또는 2D 곡선의 격자를 따라 데이터 값을 칼라로 표현해 줍니다. 단면의 위 또는 아래의 변위 량에 의해 데이터 양을 묘사합니다. 변위는 평면 또는 곡면상의 격자에 대해 수직이며 배율(Scale factor)로 크기를 조절할 수 있습니다.
고도장은 직교 단면으로부터 데이터 값을 3D 격자를 통해 디스플레 합니다. 고도장의 불투명도는 등고 단면의 아래를 볼 수 있도록 부분적으로 투명도를 설정할 수 있습니다.

3D 시추공 모델(3D Borehole Models)

Voxler는 3차원 공간상에 직선 및 이탈된 well bores를 잘 모델링 할 수 있습니다. Well path가 일단 모델링 되면, Well paths를 따라 다중 검층 변수들을 동시에 렌더링 할 수 있습니다. CPT 데이터는 토양 조사에서 가져와서 이러한 3D 모델을 만드는데 사용됩니다. 토양 유형과 애추(Cone) 마찰 비율은 Bore path를 따라 렌더링 됩니다.

볼륨 계산(Volumetric Computations)

Voxler는 Isosurcae 모듈과 FaceFender 모델을 이용하여 볼륨을 계산할 수 있는 기능을 제공합니다. 단 한 번의 마우스 클릭으로 특정 동일 값(isovalue) 이하 또는 이상의 볼륨을 얻을 수 있습니다.

블록 모델(Block Models)

Volxer의 FaceRender 모듈은 비보정된 복셀 데이터를 블록(Block) 스타일의 모델로 표출할 수 있습니다. 대상 요소 값들은 각기 다른 색상의 블록들로 표현됩니다. 블록의 개수, 평균 블록 값, 그리고 블록의 볼륨들을 표현하고 계산할 수 있고, 이들 정보는 속성 관리자(Property Manager)에서 확인할 수 있습니다.

스트림 라인(Stream Lines)

스트림 라인은 속도 장(3D 공간내의 중간 속도의 분포)을 통과하는 입자(particles)의 경로를 디스플레이 합니다. 각기 다른 색깔들은 속도의 크기를 나타냅니다. 이 기법은 질량이 없는 입자들을 지정한 속도 점들에 넣고 속도장을 관통하는 각각의 경로들을 추적합니다. 입자들은 새로운 속도가 0(zero)일 때, 최대 스트림 길이가 초과될 때, 등등의 상황에서 멈추게 됩니다.
스트림 라인은 소용돌이(vortex)를 통해 입자의 경로를 표시합니다. 색깔은 각 입자들의 상대적인 속도를 나타내며, 자주빛은 느려지는 것을, 붉은색은 빨라지는 것을 의미합니다.

백터 그리기(Vector Plot)

Vector Plot은 라인과 화살표를 표출해 주는 데, 이들 라인과 화살표들은 3D 그리드 또는 포인트 데이터 셑의 구성요소에 의해 표시되는 방향과 크기를 의미합니다. 벡터의 크기는 길이와 색깔로 표시됩니다.
벡터 화살표는 X, Y, Z축에 대응하는 3개 요소들의 방향과 크기(양)를 나타냅니다. 붉은색의 경우 높아짐을 자주색은 낮아짐을 의미합니다.

Scatter Plot

Scatter Plot은 데이터 파일에서 지정된 XYZ 위치에 심볼들을 디스플레이 합니다. 파일이 각 데이터 포인트에 특정 값을 갖고 있다면, 서로 다른 데이터 값들에 각기 다른 색들을 지정하십시오. Voxler는 선택할 수 있는 다양한 심볼들과 라벨링 옵션들을 제공하여 사용자 취향에 맞는 그래프를 만들 수 있습니다.
Scatter Plot은 시추공(boreholes)안의 표본 데이터에 대한 심볼들을 표시합니다. 각기 다른 색들은 각 XYZ 위치에 농도의 다른 정도를 나타냅니다.

정사 / 경사 이미지(Ortho / Oblique)

데이터의 단면을 수직 또는 임의의 경사 각도로 표출합니다. 정사(Ortho) 영상은 지오레퍼런스된 이미지 파일들을 현재의 지도 위치에 디스플레이할 때사용할 수 도 있습니다. 경사(Oblique) 영상은 이미지를 3D의 어느 방향으로든 디스플레이할 수 있습니다.
위 그림은 3D 높이 장(Height fIeld)위해 정사 영상을 중첩한 지오레퍼런스된 TIFF 파일입니다.

자르기 평면(Clip Plane)

Clip Plane을 어떤 그래프에든 추가할 수 있어 Clip Plane의 한 측면의 일부를 제거할 수 있습니다. 또한, 여러개의 Clip Plane을 다른 각도에서 추가하여 관심 영역을 가리고 있는 부분을 제거하여 보다 자세히 볼 수 있습니다.
Clip Plane은 그래프의 일부를 제거하여 다른 오브젝트들에 가려 볼 수 없는 부분을 볼 수 있게 합니다.
이 예제는 두 개의 Clip Plane를 이용하여 불규칙한 모양의 영역을 볼 수 있도록 디스플레이 하였습니다.

텍스트 및 주석 달기(Annotation and Text)

텍스트 혹은 주석을 그래프에 추가하여 설명을 삽입할 수 있습니다. 주석(Annotation) 기능은 지정한 화면 좌표에 텍스트 정보를 디스플레이할 때 사용됩니다. 텍스트(Text) 기능은 데이터의 XYZ 좌표에 텍스트 정보를 표시할 때 사용합니다.
이 예제는 그래프가 회전할 때 텍스트가 어떻게 움직이는지를 보여 줍니다. 반면, 주석(Annotation)은 화면상에서 고정되어 움직이지 않고 있습니다.

축(Axes)

XYZ 좌표 범위를 디스플레이하기 위하여 Plot에 축(Axes)을 추가해 보십시오. 축을 칼라로 코드화 하여 각 방향을 식별할 수 있습니다. 축의 평면, 레이블, 축을 변경해 보세요. 각 눈금 표시에 중심을 둔 점을 둘러싼 레이블을 회전시켜 보세요.
X,Y,X 범위를 표시하기 위해 Plot에 축을 디스플레이 해보세요. 축의 색깔과 텍스트 각도를 바꾸어 각 방향을 차별화 해보세요.

Bounding Box

Bounding Box는 Plot의 일부로 XYZ 데이터 범위의 한계를 표시합니다. 이 기능은 IsoSurface와 같이, 특정 설정이 전체 영역을 포함하지 않는 그래픽을 생성할 때 그 범위를 나타내는 하나의 좋은 방법입니다. 이 기능은 또한 그래픽 결과의 방위를 설정하기 위한 좋은 기준 체계를 제공합니다.
왼쪽의 IsoSurface는 어떤 기준 점없이 이해하기는 어렵습니다. 그러나 동일한 IsoSurface인 오른쪽 그림은 추가로 그린 경계 박스 덕택에 보다 이해하기 쉽습니다.

3D 격자(3D Gridding)

Voxler는 분산된 XYZC 데이터(C데이터 값을 갖는 XYZ좌표)을 입력으로 받아 Inverse Distance와 Local Ploynominal 그리딩 방법을 이용하여 균일한 3D 그리드를 생성할 수 있습니다. 또한, 가장 가까운 점 또는 가장 먼 점에 대해 지정한 검색 반경, 최소, 최대, 중앙값(Median), 평균, 4분위수(Quartiles), 표준편차, 분산, 횟수(Count), 밀도(Density), 거리 내에 있는 Data Metrics의 큰 수를 계산할 수 있습니다.
Voxler는 XYZC 데이터(그림에서 검정색)을 취하여 균일한 3D 격자(자주색)을 계산하여 등곡면, 볼륨 그리고 다른 객체 등을 디스플레이 하는데 사용합니다. 여기에 경계 박스를 추가하여 그릴 수 있습니다.

보다 다양해진 계산 옵션들

Voxler는 중복 데이터 삭제를 위한 필터링, X, Y, Z 데이터 또는 어떤 데이터 값에 기초하여 특정 데이터 값을 제거, 일반적인 계산 기능, 거리-가중치, 가우시안 평균, 데이터 매트릭스, 영상 처리 등 다양한 계산 옵션들을 제공합니다.

다양한 연산 옵션들

Voxler는 다양한 연산 옵션들을 제공합니다. - 중복 데이터 제거를 위한 필터들, XYZ 또는 데이터 값에 기초한 데이터 포인트 제거, 일반적인 연산, 거리 가중치, 가우시안 평균, 데이터 측정 기준(Data Metrics) 그리고 영상 처리 등. 다른 연산 모듈들은 - 그래디언트(Gradient), 최대 3개의 3D 그리드 파일까지 가능한 그리드 수학, 3D 그리드 파일 5개까지 병합, 크기 변환(Resample), 자르기(Subset), 그리고 변환 수행 기능 등을 제공합니다.

조명 추가(Adding Light to a Scene)

Dragger Tool(위 그림의 위쪽 부분)을 이용하여 연두 빛을 장면에 비취도록 위치와 각도를 지정할 수 있습니다.
조명(Lighting) 옵션은 주변 불빛(Ambient light), 카메라 헤드라이트, 방향, 지점(Point, Spot) 조명 등을 제공합니다. 그래픽 Dragger Tool을 이용하여 이들 조명의 방향과 위치를 조정할 수 있습니다.

프린팅(Printing)

Voxler의 향상된 프린트 다이얼로그는 프린트 미리 보기 기능을 제공하며, 특별히 여러 페이지의 그래픽을 프린팅할 때 그 기능의 진가가 발휘됩니다. 큰 그래프를 인쇄할 때 몇 페이지나 필요한지 상상하지 않아도 됩니다. 미리보기 다이얼로그에서 요구되는 페이지 수를 보여줍니다. 모든 페이지 인쇄, 현재 보기 인쇄 등을 조절할 수 있습니다. 이미지의 질을 제어할 수 있고, 엘리어싱 제거(컴퓨터그래픽에서 계단식 모양의 가장자리를 제거하는 과정)를 통해 보다 매끄러운 프린트를 할 수 있고, 필요한 경우 배경색을 설정하여 인쇄할 수 도 있습니다.
여러분의 결과 출력을 보다 정확하고 쉽게 제어 할 수 있습니다. 여러 페이지에 걸친 커다란 그래프를 프린터로 보내기 전에 미리 확인하여 조절할 수 있습니다.

사용자 인터페이스(User Interface)

Voxler는 최신형 사용자 인터페이스를 제공합니다 - 도킹 가능(Dockable)하고 착탈이 가능한(Floating) 윈도우와 툴바를 제공-. 네트워크 윈도우는 데이터와 결과 사이의 연결을 그래픽으로 나타내주며, 속성윈도우는 각 모듈에 대해 지정한 설정 상태들을 나열해 줍니다.
Voxler의 사용자 인터페이스는 어플리케이션 윈도우의 가장자리에 도킹, 분리 및 이동할 수 있는 윈도우와 툴바로 구성됩니다.

네트워크 윈도우(Network Window)

네트워크 창은 입력 데이터, 계산, 그래픽 결과, 모듈 정보 그리고 모듈간의 연결 등을 표시합니다.
Voxler의 네트워크 윈도우는 모듈(입력 데이터, 연산, 그래픽 결과 등의 정보)과 모듈간 연결을 그래픽으로 표시합니다. LED 빛은 녹색, 노량, 빨강으로 표시되며 모듈의 상태를 나타냅니다. 속성 윈도우(properies Window)에서 원하는 모듈을 선택 및 해당 모듈의 설정 상태를 제어할 수 있습니다.

속성 윈도우(Properties Window)

속성 윈도우는 선택한 모듈에 대한 설정 리스트를 표시합니다. 편집 박스, 슬라이더, 버튼 등은 설정 변경을 위한 방법들을 제공합니다.
속성 윈도우는 선택한 모듈에 대해 편집 박스, 슬라이더, 설정 변경을 위한 버튼 등을 나열해 줍니다.

모듈 라이브러리(Module Library)

모듈 라이브러리는 가용한 모듈들으 리스트를 표시해 주며, 모듈을 더블 클릭하여 네트워크 윈도우로 부를 수 있습니다.
모듈 라이브러리는 접근 가능한 형태의 가용한 모듈들과 명령들의 리스트를 보여줍니다. 윈도우는 기본값으로 도킹(Dock)되며, 타이틀 바를 드래그하여 윈도우를 따로 떼어 이동 및 재배치할 수 있습니다.

툴바 및 윈도우 재배치(Reposition Toolbars and Windows)

메뉴 바, 툴바 및 윈도우를 떼어 내어 여러분이 원하는 대로 재정렬 할 수 있습니다.
툴바 및 윈도우는 기본 설정에 의해 Voxler 어플리케이션 윈도우에 표시되며, 타이틀 바를 드래그하여 새로운 위치로 재배치 할 수 있습니다.

입력 / 출력 포맷(Import/Export Formats)

Voxler는 아래의 파일 형식을 포함하여 다양한 데이터 타입을 읽을 수 있습니다.
  • Voxler Data (VDAT)
  • Lotus Worksheet (WK*)
  • ACR-NEMA Medical Image (AN1, AN2)
  • Metamorph (STK)
  • Amira Mesh (AM, COL)
  • ZSoft / Paintbrush (PCX)
  • Amira Stacked Images (ASI)
  • PLOT-3D (P3D, XYZ)
  • Analyze 7.5 Medical Images (IMG)
  • PNM, PPM, PGM, PBM Image (PNM, PPM, PGM, PBM)
  • AVS Field (FLD)
  • Portable Network Graphics (PNG)
  • AVS X-Image (X, XIMG)
  • Raw Binary Lattice (RAW, BIN)
  • Comma-Separated Variable (CSV)
  • SDTS DEM Elevation Data (DDF)
  • ASCII Data (DAT, TXT)
  • SEG-Y Seismic Data Log (SGY, SEGY)
  • DICOM2 Medical Image (DIC, DCM)
  • SGI- RGB Image (RGB, RGBA, BW)
  • DTED Elevation Data (DT*)
  • Stanford (PLY)
  • Excel Spreadsheet (XLS)
  • Sun Raster Image (RAS, SUN)
  • GIF Image (GIF)
  • Surfer Grid (GRD)
  • GTOPO-30 Elevation Data (HDR, DEM)
  • SYLK Spreadsheet (SLK)
  • Hierarchical Data Format (HDF)
  • Tagged Image (TIF, TIFF)
  • Inventor (IV)
  • Targa (TrueVision) (TGA)
  • Iris Explorer (LAT)
  • USGS DEM Elevation Data (DEM)
  • Visualization Toolkit (VTK)
  • JPEG Compressed Bitmap (JPG, JPEG)
  • Leica Confocal Raw Slices (INFO)
  • Windows Bitmap (BMP)
입력 가능한 파일 형식들
(10G, DEM, JPG, SLK, ADF, DIC, LAT, STDS, AGR, DICOM, LGO, STK, AIG, DLG, LGS, SUN, AM, DOS, MDB, TGA, AN1, DT0, MIF, TIF, AN2, DT1, P3D, TXT, ASC, DT2, PBM, VDAT, ASI, DXF, PCX, VTK, BIL, E00, PGM, WK1, BIN, ERS, PLT, WK2, BIP, FLD, PLY, WK3, BLN, FLT, PNG, WK4, BMP, GGF, PNM, WKS, BSQ, GIF, PPM, WR1, BW, GRD, RAS, WRK, COL, GSB, RAW, X, CPS, GSI, RGB, XIMG, CPS-3, GXF, RGBA, XLS, CSV, HDF, RST, XLSX, DAT, HDR, SEGY, XYZ, DBF, IMG, SGY, ZMAP, DCM, INFO, SHP, ZYC, DDF, IV, SID, ZYCOR)

내보기내 형식(Exporting Format)

Voxler는 아래 형식을 포함하여 거의 모든 주요 비트맵 파일 포맷들을 지원합니다.
  • AVS X-Image (X, XIMG)
  • SGI-RGB Image (RGB, RGBA, BW)
  • GIF Image (GIF)
  • Sun Raster Image (RAS, SUN)
  • JPEG Compressed Bitmap (JPG, JPEG)
  • Tagged Image (TIF, TIFF)
  • PNM, PPM, PGM, PBM Image
  • Targa (TrueVision) (TGA)
  • Portable Network Graphics (PNG)
  • Windows Bitmap (BMP)
출력 가능한 이미지 형식들
BMP, PBM, PNM, SUN, BW, PCX, PPM, TGA, EPS, PDF, RAS, TIF, GIF, PGM, RGB, X, IV, PNG, RGBA, XIMG, JPG
내보내기 가능한 데이터 파일 형식들
ADF, BIP, FLT, RAW, AGR, BSQ, GGF, SLK, AIG, COL, GRD, TXT, AIG, CSV, GXF, VDAT, AM, DAT, HDF, VTK, ASC, DEM, IMG, XLS, BIL, ERS, LAT, XYZ, BIN, FLD, P3D

자동화(Automation)

스크립(Script)를 짜서 반복저깅 작업을 자동화 할 수 있습니다. 간단한 스크립를 작성함으로써 여러분의 작업을 단순화 시켜 반복되는 작업에 대한 시간을 절약할 수 있습니다. Visual Basic, C++ 또는 Perl과 같은 자동화-호환 프로그램 언어를 이용하여 작업 실행을 제어할 수 있습니다. Voxler는 Visual Basic 호환 프로그램 환경에 내장된 스크립터(Scripter)를 제공하기 때문에 스크립트를 작성, 편집, 디버그 및 실행할 수 있습니다.
Voxler를 설치하면 데이터 폴더에 많은 샘플 스크립트들을 볼 수 있습니다. 이들 샘플들을 이용하면 쉽게 스크립트를 이해하고 시작하실 수 있습니다.

캡쳐 비디오(Capture Video)

Voxler v2에서 비디오 기록 프로시져을 추가하여 애니메이션을 AVI 파일로 저장할 수 있습니다. 지도와 이미지에 변화를 준 후 AVI 파일로 저장하여 다른 사람과 공유할 수 있습니다. 비디오 설정에서 출력 AVI 파일의 품질과 크기를 조절할 수 있습니다.
Voxler 캡쳐 비디오 명령은 그래픽 뷰어 창에서의 회전, 줌, 객채의 속성 변경 등 모든 것을 캡쳐합니다.

시스템 요구 사항(System Requirements)

Voxler는 아래 형식을 포함하여 거의 모든 주요 비트맵 파일 포맷들을 지원합니다.
  • Windows XP, Vista, 7 이상
  • 최소 512 MB 메모리, 큰 데이터를 처리할 경우 보다 많은 메모리를 사용하시기 바랍니다.(권장 1GB 이상)
  • HDD: 최소 100 MB
  • 비디오 카드 : 최소 1024 X 768(16 비트 칼라) 해상도 이상
  • OpenGL 가속 비디오 드라이버