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WHAT'S NEW IN SURFER 18?

Surfer v18이 2020년 4월에 출시 되었습니다. Surfer v18에서는 사용성 향상 및 작업 흐름을 개선하여 시간을 절약할 수 있도록 하였고, 일반적으로 가장 많이 요청 받은 새로운 기능들을 추가하였습니다. 새로운 주요 기능들을 아래에 소개하였습니다. 새로운 기능들에 대한 전체 목록은 온라인 도움말을 참고 바랍니다.
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• 지도 편집
• 베이스(벡터) 지도 개선
• 이미지 편집
• 3D 뷰
• 축척 바(Scale Bar)
• 이외의 기능들..
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지도 편집

1). 여러 개의 지도들과 지도 레이어들을 한번에 만들기

새로운 지도를 만들거나 지도 레이어들을 추가할 때, 여러 개의 데이터, 그래픽, 베이스 지도 또는 격자 파일들을 한번에 선택할 수 있습니다. 따라서, 이 기능을 이용하여 여러 지도들과 지도 레이어들을 한번에 만들 수 있어서 시간을 절약할 수 있습니다.




(같은 유형의 여러 파일을 한번에 열어서 여러 지도 레이어들을 만들 수 있음)



2). 다중 레이어들에 대한 작업 실행

Contents 창안에서 CTRL 또는 SHIFT 키를 이용하여 지도 프레임의 여러 레이어들을 선택할 수 있습니다. 선택된 항목들은 파란색으로 강조 표시되며, 선택된 레이어들에 대해서 다음 명령들을 총괄적으로 적용할 수 있습니다:

• 가시성 전환


• 이동 및 재정렬


• 사본


• 복제



(Contents 창에서 복수의 레이어들을 선택하고 동일한 작업을 일률적으로 적용 가능)



3) Base(벡터) 레이어에 있는 특정 폴리라인을 이용하여 프로파일을 그리기

베이스 지도(벡터) 안에 있는 폴리라인을 이용하여 프로파일을 그릴 수 있습니다. 폴리라인을 그리려면, 먼저 특정 폴리라인 객체 위에서 오른쪽 마우스를 클릭 후 나타나는 콘텍스트 메뉴에서 “Add Profile”을 선택하십시오. 베이스(벡터) 레이어는 프로파일을 생성할 격자 기반의 지도 레이어(예: DEM)와 동일한 지도 프레임 안에 있어야 합니다.


(폴리라인을 별도로 그리지 않고 벡터 레이어에 있는 특정 폴리라인을 선택하여 프로파일을 생성)



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베이스(벡터) 지도 개선

4) 베이스(벡터) 레이어들을 편집하기 위해서 ‘Start Editing/Stop Editing”을 하지 않아도 됨

“Start Editing / Stop Editing” 메뉴가 리본(ribbon)의 Features탭에서 제거되었습니다. 베이스(벡터) 레이어들을 선택하면 자동으로 편집 모드로 전환됩니다. 편집하기 위해 선택한 레이어들은 Contents 창에서 빨간색 화살표로 표시됩니다. 벡터 편집을 많이 하는 경우 또는 프로젝트 안에 많은 베이스 지도가 있는 경우, 벡터 편집에 시간을 절약할 수 있게 되었습니다.


편집 가능한 베이스 레이어들은 이제 Contents 창에서 빨간색 화살표로 표시됩니다.



편집하기 위해 한 베이스(벡터) 레이어가 선택된 경우, 다수 객체들을 선택 / 이동 또는 드래그/드롭하여 해당 레이어에 가져올 수 있고 또는 밖으로 끌어낼 수 있습니다.레이어가 선택되어 있는 동안 객체들을 지오프로세싱, 조회, 편집할 수 있습니다 – 더 이상 불필요한 버튼 클릭을 할 필요가 없습니다.


5) “Base Symbology- 고유 값”을 사용할 때 값 및 속성 저장/로딩하기

이전 버전에서는 사용자의 Base layer symbology를 구성하는데 많은 시간을 소비하고도 다음 프로젝트 파일에서 동일한 구성을 또 다시 해야만 했습니다. 이제 Base Symbology를 사용할 때 고유 값들로 구성한 사용자 맞춤형 형식을 저장하여 나중에 다른 프로젝트에 재사용할 수 있습니다.


(예: 정호(well) 심볼을 저장하여 다른 프로젝트에서 활용)



6) 특수 모양의 폴리곤들을 생성 가능

지금까지 Surfer에서 사각형들, 모서리가 둥근 사각형들, 타원형들은 특수 벡터 객체들로 취급되었습니다. 그것들이 폴리곤처럼 보이지만, 이들 객체들의 내부 구조는 ‘NoData’ 할당 및 ‘격자 볼륨 계산’과 같은 폴리곤들을 사용하는 일반적인 프로세스에 사용할 수 없음을 의미했습니다. 이제 이들 객체들은 실제 폴리곤 객체들로 만들어지기 때문에 다음 작업에 사용할 수 있습니다:

•데이터 없음 할당(Assign NoData)


•격자 볼륨(Grid Volume)


•격자 데이터(Grid Data)


•지오변환(geotransform)이 적용될 때 Base 레이어에 추가


•속성들을 이용한 객체들의 라벨 지정


•다른 레이어 또는 플롯 창에 객체 이동/복사


•베이스(벡터) 레이어들 간에 드래그/드롭이 가능


•복제


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이미지 편집

7) 이미지 자르기

거대한 이지지 파일을 로딩하느라 속도가 느리다고요? 이제 Surfer에서도 이미지들을 영구적으로 자을 수 있습니다. 이미지들은 (Home | Insert | Graphic 메뉴에서 가져올 경우) 베이스(래스터) 레이어에서 유동적이거나 또는 베이스 레이어에 포함된 이미지일 수 있습니다.


( 이미지를 자르기 전과 후의 모습 )



8) 투명 색상 설정

Surfer는 이제 이지, 베이스(래스터) 레이어 또는 베이스(벡터) 레이어 안의 이미지를 투명하게 만들 수 있습니다. 이 기능은 현장 계획 PDFs 또는 흰색 배경색을 투명하여 보고서들로부터 이미지를 가져오려고 할 때 매우 유용합니다. 또는 이미지에서 원하는 색상을 선택하고 편리한 슬라이더 바를 사용하여 투명도를 조절할 수 있습니다.


(이미지에서 특정 색을 선택하여 투명하게 만들 수 있습니다. 지도 주변의 흰색 여백 또는 다른 색들을 투명하게 처리할 수 있습니다.)



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3D 뷰

9) 3D 뷰에서 이미지를 내보내기

이 기능에 관해 가장 많은 요청이 있었습니다. 이제 3D 창에서 이미지들을 다양한 형식(PNG, TIF, JPG)으로 저장할 수 있습니다.


(사용자가 원하는 픽셀만큼의 해상도로 내보낼 수 있습니다.)



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축척 바(Scale Bar)

10) 축척 바에 표시할 단위 변경

미터범과 영국식 단위를 사용하지만, 단위간 변환 계산을 싫어하시나요? 그렇다면, 이 기능이 적합합니다. 이제 축척 바에 표시되는 단위를 선형 단위에서 다른 단위로 쉽게 변경할 수 있습니다. 축척을 해상 마일(nautical miles)로도 표출할 수 있습니다.


(축척 바에 원하는 단위로 쉽게 변환하여 표출할 수 있습니다.)



라벨(Label)과 다른 글꼴 속성으로 제목을 표현할 수도 있습니다. 기본적으로 라벨 증분을 사이클(Cycle) 간격에 연결하여 올바른 라벨이 표시되도록 하였습니다.

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이외의 기능들..

최신 버전을 유지할 수 있도록, 프로그램 안의 알림 창을 통해 중요한 메시지가 전달됩니다. 메시지를 유지하거나 내용을 확인 후 창을 닫으면 됩니다.

• “Zoom Selected(선택한 객체 확대)”은 지도 전체를 확대하지 않고 선택한 개별 객체를 확대합니다.


• 지도 전체를 내보내지 않고 선택한 개별 지도들을 내보낼 수 있습니다


• 지도 전체를 내보내지 않고, 베이스 레이어 내에서 선택한 개별 객체들을 내보낼 수 있습니다.


• 3D View는 이제 초기화(Reset) 버튼을 제공하며, 이 버튼을 누르면 수직 과장 정도를 기본 값으로 복원합니다.


• SHP 파일 내보내기는 텍스트 형식의 숫자 대신 실제 숫자 속성으로 내보냅니다.


• 디지타이저 도구 모드에서, 디지타이저 좌표 내부를 클릭하면 플롯(plot) 창에 붉은 색 십자가 표시가 표시됩니다.



(이제 지도 자체 위에서 위치를 추적하면서 디지타이즈한 점들을 보다 쉽게 편집할 수 있습니다.)




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